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Los fans de 'Diablo 4' están de acuerdo en que no habrá cambios que incluyan mecánicas anteriores

Los fanáticos respaldan la decisión de seguir adelante con la mecánica conveniente en 'Diablo 4' en lugar de retroceder a 'Diablo 3' o 'Diablo 2'; mira aquí los detalles
lunes, 8 de mayo de 2023 · 15:25

Estados Unidos.- Diablo 4 es un juego divisivo con la comunidad de la franquicia. Cada juego ha traído una nueva historia que se basa en lo que vino antes, y la mecánica ha seguido un patrón similar. Sin embargo, recientemente algunos miembros vocales de la base de fans se han quejado de cambios específicos en el último juego en el período previo a su lanzamiento, pero el resto de los fanáticos respaldan lo que están haciendo los desarrolladores.

Después de que un fan publicara en el subreddit de Diablo 4 explicando cómo no quieren volver a cómo funcionaban los sistemas en juegos anteriores, cientos de otros comentaron en apoyo. Esto demuestra que aquellos que se quejan en voz alta del sistema de botín probablemente sean una minoría.

Los fans emocionados por Diablo 4 no quieren el sistema de botín de Diablo 2 o 3, solo quieren jugar

Diablo 4 cambia bastantes cosas sobre la fórmula tradicional de Diablo de juegos anteriores que algunos fanáticos pueden disfrutar. Sin embargo, los cambios de los que muchos fanáticos se quejan se relacionan con el botín. Los títulos anteriores de Diablo han hecho botín de manera ligeramente diferente, pero la mayoría de los fanáticos parecen estar de acuerdo ahora en que la única forma es avanzar.

El mensaje central en esta publicación del usuario de Reddit dhamih resuena con una gran parte de la comunidad de Diablo. Los sistemas de botín en títulos anteriores de Diablo se crearon en un intento de solucionar problemas con los sistemas de botín en los juegos anteriores. También fueron diseñados en base a diseños de juegos aceptados de la época. Si bien a veces es agradable recordar cómo solían funcionar las cosas y revivir los días de gloria de una franquicia durante unas horas, los cambios se hacen por una razón, y los fanáticos quieren la mejor experiencia de Diablo 4.

Crédito: Reddit 

El desarrollador Activision Blizzard ha hecho mucho con el botín en Diablo 4, incluida la implementación de nuevos sistemas que eliminan efectivamente el comercio de botín y la adición de botín instanciado para evitar discusiones. Estos sistemas benefician a los jugadores y hacen que la experiencia sea más fluida para los recién llegados. Es comprensible que algunos fanáticos de la serie quieran seguir con lo que están acostumbrados, pero esa no es la dirección que el desarrollador está tomando con este título.

Un amigo mío estaba molesto porque no hay tetris de inventario

¿En qué mundo es esa una característica deseada para frustrarse con el espacio de inventario?

Otro fan, en las respuestas a esta publicación, señaló otro aspecto de los cambios de Diablo 4 que causan fricciones con algunos miembros de la comunidad. El espacio de inventario en el juego se ha simplificado, y cada objeto de botín ocupa una ranura. Si bien la gestión de inventario ciertamente tiene su lugar, está claro por las respuestas aquí que Diablo 4 no es uno de ellos.

Esa es mi cosa menos favorita de Diablo ii.

La publicación está llena de pequeñas conversaciones como esta, que finalmente muestran que no importa lo que Activision Blizzard haga con Diablo 4, nunca complacerá a todos. Sin embargo, la mayoría de estos cambios se han realizado claramente con la racionalización de la experiencia para los recién llegados en mente. La serie Diablo parece ser una de las menos accesibles para los forasteros y el pico del tipo de juego que mucha gente dice que debes dedicar 100 horas antes de que se ponga bueno. Con estos cambios y este tipo de soporte, eso podría cambiar cuando Diablo 4 se lance el 6 de junio.

 

Fuente: Puro Show